Rockstar劳动法庭听证:HR被质问内鬼与解雇时机 | GTA6

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导语:2026 年 10 月 9 日,格拉斯哥劳动法庭继续审理 Rockstar Games 大规模解雇《GTA 6》开发人员的案件。超过 30 名员工在 2025 年 10 月被开除,公司称其泄露机密,但被解雇者指控 Rockstar 意在阻止工会 IWGB 进入工作室。最新听证中,Rockstar 林肯工作室联合经理兼人力资源总监 Charlie Kinloch 就公司安插“内鬼”监视工会 Discord 长达两年半、以及突然在去年 10 月“清理门户”的时机接受尖锐质询。

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监听两年半的“内鬼”AB

根据 Kotaku 获取的法庭文件,一名化名为“AB”的初级员工自 2023 年 3 月起陆续向 Kinloch 提供工会支持者在内部 Discord 服务器中的聊天截图。该服务器旨在讨论组建工会事宜,参与者包括多名 Rockstar 林肯工作室的开发人员。据 Rock Paper Shotgun 报道,这些截图持续传递了超过两年,让管理层对员工私下讨论工作条件、工时、加班(crunch)等话题了如指掌。Kinloch 在证词中承认,他通过 AB 获取了 2025 年 3 月和 6 月的多条发言内容,但直到 10 月才决定采取行动。律师质问他为何等待这么久,Kinloch 解释称:“在 10 月之前,我并不认为这些言论构成紧迫威胁。”

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解雇时机:为何在 2025 年 10 月突然出手?

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被解雇员工的律师在庭上指出,Rockstar 从首次收到“内鬼”情报到最终解雇,间隔长达 18 个月。Kinloch 对此回应称,2025 年 10 月工作室面临“前所未有的压力”:Discord 服务器成员数量呈指数级增长,其中“一半甚至更多”的人无法确认真实身份;同时,员工对内部流程和公司的批评越来越“大胆”。更重要的是,Rockstar 正处于宣布《GTA 6》延期前的“高度敏感”时期。Kinloch 说:“当时商业利益处于巅峰,任何一条评论流出都可能让公司受损,并扭曲外界对《GTA 6》开发阶段的看法。”就在解雇后的数天内,Rockstar 正式宣布《GTA 6》从 2026 年 5 月推迟至 2026 年 11 月。

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HR 总监在法庭上的关键证词

在 10 月 9 日的交叉质询中,Kinloch 多次被要求解释为何在 3 月和 6 月已知悉 Discord 内容而未立即调查。以下为法庭记录节选(经翻译):

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律师:这些评论——您在 2025 年 3 月和 6 月就已知悉——难道不构成紧急关切?为什么不立即调查以保护公司利益?

Kinloch:我需要说明我当时的视角。那时我尚未意识到公司即将做出重要公告……直到 10 月,我发现业务正处于重大商业对外声明的“临界点”。通过这个视角,那些讨论工时、加班以及公司运作方式的言论,在我看来变得极其重要。加上当时媒体猜测和公众关注度达到顶峰,任何一条评论泄露到公共论坛都会对公司造成伤害。

律师:您在内部报告第 28 段写道:“由于对我们的业务构成紧急且严重的威胁,我们必须尽快采取行动。”18 个月也算“尽快”吗?

Kinloch:10 月的情况与之前大不相同。Discord 成员数量激增,许多新成员身份不明,而且批评的“胆量”在上升……这才是当时所说的紧迫性。

工会组织秘密发展:距离认可仅差 12 人

被解雇的开发者声称,到 2025 年 10 月,Discord 服务器中的工会支持者仅差 12 名成员——即工作室总人数的 10%——即可触发正式的工会认可程序。Kinloch 否认对工会状态知情,坚称自己只关心信息泄露风险。但律师出示的证据显示,AB 传递的截图中明确包含工会组织投票所需的门槛讨论。独立游戏工会 IWGB 此前曾多次尝试在 Rockstar 英国工作室建立代表权,均未成功。2024 年,IWGB 在另一家英国游戏公司达成首个集体协议后,此案成为行业焦点。

事件时间线日期关键细节
----------------------------
“内鬼”AB 开始提供截图2023 年 3 月初级员工向 Kinloch 传递 Discord 内部讨论截图
Kinloch 获知 3 月评论2025 年 3 月内容涉及工时和加班问题
Kinloch 获知 6 月评论2025 年 6 月包含对管理层具体的批评
Discord 成员爆发式增长2025 年 10 月一半以上新成员身份不明
Rockstar 解雇 30+ 员工2025 年 10 月底公司称因严重不当行为和泄露保密信息
《GTA 6》延期公告2025 年 11 月初从 2026 年 5 月推迟至 2026 年 11 月
劳动法庭首次听证2026 年中期被解雇员工提起非法解雇诉讼
Kinloch 就内鬼问题作证2026 年 10 月 9 日律师质疑 18 个月的延迟

律师尖锐追问:Jacob Jones 歧视指控为何不调查?

法庭现场播放的一段 Discord 对话记录显示,称为 Jacob Jones 的员工留言:“简而言之,我被前任主管欺凌。由于我的自闭症谱系障碍(ASD),他们拒绝让我在家办公,也不给我转岗。”律师当场质问 Kinloch:“这是赤裸裸的设施歧视指控,不是吗?”Kinloch 承认“是的”。律师继续追问:“既然 3 月和 6 月你们就看到了这些言论,为什么没有立即展开调查?难道员工投诉的歧视不值得优先处理?”Kinloch 重复他的“临界点”论述,但未直接回答为何不先调查歧视个案。这一环节暴露出 Rockstar 管理层对工会活动与员工合法权益的不同处理优先级。

FAQ:关于 Rockstar 劳动案的关键疑问

Q1: Rockstar 声称解雇是因为“泄露机密”,这在法律上是否站得住脚?

A1: 英国的雇佣法允许公司以“严重不当行为”为由立即解雇,但雇员可以主张解雇实质是“工会歧视”——即因参与工会活动而被惩罚。本案的关键在于 Rockstar 是否利用“内鬼”收集的证据作为借口,掩盖其压制工会的真实意图。如果法庭认定解雇主要动机是反工会,则 Rockstar 可能面临巨额赔偿和恢复原职令。《GTA 6》的延期更令外界怀疑两者存在关联。

Q2: IWGB 工会在游戏行业的影响力如何?

A2: IWGB(独立工人联盟大不列颠)是英国代表性较广的独立工会之一,近年成功在多家数字媒体和游戏公司组织集体协商。不过,大型 AAA 工作室(如 Rockstar、任天堂、索尼)普遍抵制工会。此案若员工胜诉,可能为英国乃至全球游戏行业工会化树立重要先例。

结论与展望

本次听证将 Rockstar 的内部监控文化和工会镇压嫌疑置于阳光之下。无论最终裁决如何,格拉斯哥劳动法庭的审理已向游戏行业发出清晰信号:在重大商业公告前夕大规模解雇组织工会的员工,必然面临司法审查。《GTA 6》开发团队的劳动权益争议,远未结束。

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Rockstar Games在格拉斯哥劳动法庭遭质询:HR总监承认通过内鬼监视工会Discord两年半,却在GTA6延期前才解雇30多名员工。独家听证细节与时间线。

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